《野鱼志》(Amateur Fieldnotes)是一份捕捉创作风向的社区小报,也是一份记录小众社群生长过程的田野笔记。每两周一期,免费订阅。
在制作音乐游戏的李经纬,在开发日志里记下处理拿出和放回唱片的交互。
写在前面
Hi 我是灵感买家俱乐部的 Forrest。
今天给大家播报世界草稿日(每年 4 月 25 日)的活动情况。最终有 9 位匿名或半匿名的朋友把存在草稿箱里的未公开作品拿出来晒晒,彼此见个光,打个照面。按约定,我们已经把大家晒的草稿删掉了。这里用文字记下一些草稿:
- 三篇写了开头就没继续的小说,「出来晒晒太阳」
- 「很难形容我的草稿是什么。」这位留下横跨两年的草稿的玩家,从脑子中闪过的想法开始,记在备忘录、攒够放朋友圈截图,然后试着把文字版画成有点装饰的电子手账。
- 「不知道什么时候还可以重启了。不过貌似也对方法论祛魅了。」一个还在续费的域名,和一些念想。
- 排了一晚上的作品集,和一张海报
- 刚画完头骨的草稿线条就不想画的纹身图(以及四条让自己放弃的想法)
- 一眼就能看到产品功能和发布终点的小应用截图,「自己已经用来完成了 19 次 task,还缺少很多细节要打磨,计划在自己 done 掉 100 次 task 时,再公开发布。」
- 一件牛逼的事情和一个离谱的说法
- 进度 1% 的小玩具和搜索引擎的草稿三视图:search、workshop、rotary dial
- 让人心情复杂的小报草稿,但是意外从草稿中看出自己走过的小径, 「一想到现在写的都是给未来的草稿,好像又和解了一点!」
近期是雨季,还好草稿们在这之前都晒足了太阳。最后用其中一位朋友贴的打油诗作为今年世界草稿日的结尾吧!我们明年见~
《廿七日晒草稿有感》
一时一念落白笺,
碎语闲言出笔尖。
屠苏春暖故纸寒,
便晒文字赛博间。
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一句话社区消息
捕捉一些创作风向。
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灵感买家在线下:
- 📍 香港中环,5.10~6.6,dat 参与的香港大学建筑学院「建造社」(The Building Society)近日走访云南的一个藏缅语族群落后,在中环 PMQ 做个小展:来自傈僳族人的故事(Stories from the Lisu People)。
- 📍 广州长洲岛,5.18~5.26,你可以在 「独立桌游」主题的 Creator House 试玩到天琦x落日间从东京带回来的百款日本桌游,分享试玩各自设计和收藏的桌游。你也可以参与到不同独立桌游设计师等创作者的主题活动中,一起生活、讨论和创作。不过,活动实在是太丰富了,更推荐你直接点进去看!
- 📍 澳洲墨尔本,5.23~6.02,Kai 发起的「夹洲计划」从广州出发,带着朋友们的中文独立出版物漂洋过海,来到墨尔本的艺术书展摆摊。*
- 📍 纽约或新泽西,大橙子想要找人一起探讨「帮助移民重建有机的生活」。
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灵感买家在小红书的创作笔记:
- 吃吃,Obsidian 笔记、手工实践和家庭自制。
- 一般废物,狗狗散步学、应用犬行为学随笔和策略解析。
- Joe,一边在不同的城市散步,一边用像素画记录建筑或空间。目前记录的城市包含香港、福州、泉州、苏州等。
- mingsquall,黑胶放歌员的日常。最近的更新是夜晚宅家沉浸做 beat,在越南大叻山中放黑胶和采样,做了个 7 寸黑胶适配器。
- 阿乐,分享有点难定义领域(设计人类学、饮食人类学为主)的读书笔记:从艺术书展的历史、档案研究,到全球食物系统的帝国殖民遗迹。
- 挠挠,浸泡在日常生活中反思刻下的版画。聚焦点不限于动物告诉自己的,家附近看到的各种各样的人。
- 🙋 欢迎关注并私信 @灵感买家俱乐部,留言「灵买会」让鲍勃邀请你进「灵感买家在小红书」群(灵感买家会员、校友限定)
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来自 Daha:最近参加电报设计竞赛(Telegram Design Contest 2024)的作品频道,以后也会发一些设计相关的实验或成品,欢迎关注。
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「玩游戏,就是自愿去克服非必要的障碍。」二十面体今年的第二期邮包《成为一位早期玩家》源自「硬的,软的,有弹性的」材料 Game Jam,内容包含:一本《硬软弹手册》、两个实体游戏、工作坊 30 多位创作者的游戏说明海报,如图匪以细菌为媒介做的沉浸式桌游。
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不周和 Enzo 的内容付费尝试:
- 专栏制:写了快三年 Telegram 频道的不周,开设一年的付费专栏。既可以围绕特定主题越写越深,也可以在写完后就休息。一年 99 元,「尽可能做到一周三更,内容偏向于推荐内容、书籍和电影,包括自己最近在研究的一些东西。」
- 订阅制:「既然大多数人都是沉默的,我希望用『付费会员』这个机制筛选出一群更愿意直接支持我、与我交流的朋友,而且获得一些收入能让我更加关注在『推播助栏』的创作上。」长期关注和撰写华语播客节目及行业动态的 Enzo,发布会员通讯,并开放推广和招募。*
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Kiri 用 Bitsy 制作的一个小游戏《今天去看海吗?》:一个关于 「海的副作用」的小品;一直觉得海对人有着某些神秘的精神影响;「太靠近海会被吸引!」想在这个小短篇中再现这种感觉!:3
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近期活动
太阳能维修,夜总会发光。
加入灵感买家俱乐部,均可参与下方活动。
周六自助 Demo Day:声音剧场、独立桌游、播客 newsletter、艺术书出海和你要来 demo 吗?
demo 项目(招募中):带中文独立出版物到墨尔本书展摆摊、「推播助栏」newsletter 的会员通讯……
🙋 你也有项目想要 demo?加入本期活动微信群,然后在里面获取表格链接,自助填写。demo 时长为 5/10/15min,含 QA 时间,你来决定如何使用。
🙋 想来听 demo?请留意稍后的活动通告,或联系鲍勃和 Forrest 提前报名。
创作笔记
the Making of…
独立游戏开发者的日常是什么样的?李经纬分享了制作中的游戏的开发日志。这款游戏里,玩家可以操纵唱机分享音乐。经纬说:「尽管这些内容对不从事游戏制作的人来讲不太有可读性,但整理这些内容至少可以起到自我督促的作用。」
以下是一些摘要:
- 「大概是一年多前(2022年)在 fRUITYSPACE 举办的一次 『开了大家的夜(Open DJ Night)』活动上,我看到 DJ 操作唱机时的状态,发现人与唱机的交互是非常有趣的。」
- 「最终决定使用 640 x 360 像素作为原生分辨率……这样可以在缩放 1:3 的情况下适应 16:9 的显示设备。」
- 「看到游戏的有些部分逐渐成形,给了我很大的满足感。」
- 「当我在不太擅长的领域进行工作时……信念很容易受到冲击,让自己陷入内耗的状态……我需要找到一些实际具体的措施摆脱这种状态。」
- 「也许,平日的晚上,我应该多出去走走,吹吹风。一定会比一直坐在屏幕前要强。」
以防忘一
In case you missed it.
Demo Day:MUJI 兼职故事、自建校园、乡镇展览、爱的大游行和两个月的业余公司
阅读本期 AI 小报《祝未来所有的灵感,都源自参与而非参考》。
Demo Day:卫生间里的暗房、艺术档案室转型、线上内在探索社区、咖啡厅游戏和「盲人务农」|周六解散派对
阅读本期 AI 小报《当收纳想法的箱子足够重时,你自然会想拿出来实现》。
五月业余公司项目合集
走到汇集了 26 个工作间的「创作大楼」外,看看大家这个月都在做点啥,捕捉一点灵感。
🧩 相应视频和记录已在存档页更新,欢迎取阅。
重访灵感
摘自会员专享的历史数据库「Useless Ideas」,无用之用。
厨师 Julia Child 给出的美食制作忠告。
🧩 成为会员访问完整历史数据库
业余公司边角料
灵感买家创作过程的副产品。
Purdue OWL 研究类写作线上指南:帮你重新定义问题,缩窄主题
来自园 @yuan 的工作间
「之前我已经做了很多 research,所以累积了很多庞杂的信息,然后我感觉自己被这些庞杂的信息困住了,不知道怎么继续……(整理过程中)找到了 Purdue Online Writing Lab 这个网站,重新定义了我的问题…… 然后练习使用 prewriting techniques 来帮助我缩窄/提炼主题。 」